Neues von der CES in Las Vegas

Die CES in Las Vegas war früher eine reine Messe für Unterhaltungselektronik. Heute hat sie ganz erfolgreich den Sprung von reiner Unterhaltung auch in das ‘seriösere’ Technik-Segment gemacht und zeigt eine Vielzahl an Angeboten aus den Bereichen moderne Elektronik, Fahrzeuge und Technik. Eines der Highlights waren dieses Jahr z. B. die “Kletterfahrzeuge”, die nicht nur […]

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Youtube als schlanke App

Für mobile Geräte stellte Youtube bereits 2016 seine App “Youtube Go” vor. Zurecht fragt man sich gleich: Wozu eine Youtube-App? Die 2016 vorgestellte Version von Youtube für Mobilgeräte soll Datenvolumen sparen und Inhalte auch offline zur Verfügung stellen. Für iOS gibt es die “Youtube App” bereits im App-Store. Nach einem Testlauf in Indien steht “Youtube […]

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Der begehbare Kinofilm

Schon vor vielen Jahren experimentierten die 3D-Filme-Entwickler an Konzepten für sogenannte “Cages”, also “Käfige”, in die an alle Leinwände eines Kubus virtuelle Filmaufnahmen projiziert werden, um so Räume zu simulieren und so darzustellen. Nun haben die Filmschaffenden aus Babelsberg diese Idee umgekehrt und ein neues 3D-Verfahren entwickelt, um sogenannte volumetrische Aufnahmen herzustellen, die von allen Seiten […]

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Tribut an Schauspielerin Carrie Fisher

Keine Kino-Saga der letzten Jahrzehnte hat so einen bleibenden Eindruck bisher beim Publikum hinterlassen wie das Weltraummärchen Krieg der Sterne bzw. Star Wars. Und keiner der Stars aus dem gewaltigen Werk genießt darin so eine Sonderrolle wie Schauspielerin Carrie Fisher, alias Prinzessin Leia Organa. Tragisch dabei ist sicher, dass mit dem vermeintlichen Ende der Filmfigur […]

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WWDC 2018 – Apples neue Produktparade

Wie in jedem Jahr zeigte Apple auf der WWDC im Juni wieder seine aktuellen Produkte. Aber eines war dieses Jahr etwas anders als sonst: Im Vordergrund stand weniger das neue iOS 12, sondern eher der MAC selbst. Insbesondere stellte man eine neue MAC OS Version vor (das ‘X’ ist inzwischen aus dem Namen weggefallen), die […]

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GDC: Game Entwicklerkonferenz in San Francisco

Wie jedes Jahr findet auch 2018 die legendäre Game Developer Conference (GDC) in San Francisco statt. Wir selbst waren als Aussteller und Besucher mehrfach dort und konnten uns einen guten Eindruck von der Veranstaltung machen, und San Francisco ist sicher auch eine Reise wert. Im Zentrum des Interesses stehen neben einer Ausstellerhalle in der EXPO, […]

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Star Wars: The last Jedi – Preview zum Making-of

Heute veröffentlichte Disney/Lucas Arts beim Portal der Filmschaffenden imdb und in den sozialen Medien eine offizielle Preview zum Making-of des letzten Star Wars Films “Star Wars: The last Jedi”. Die Vorschau über die Entstehung des Films geht einher mit dem Erscheinen der Streaming-Versionen ab 13. März 2018 auf Amazon prime video (iTunes ab 27. März) und […]

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Occupy White Walls – ‘Owouawwouaw’

Im Zuge des anhaltenden Augmented- und Virtual Reality-Trends sind wir kürzlich auf ein 3D-Kunstprojekt der Firma “Stiki Pixels” aufmerksam geworden: “Occupy White Walls” oder “Owouawwouaw”. Bei “Occupy White Walls” geht es um eine frei downloadbare 3D-Anwendung für Windows, in der man die weißen leeren Räume und untapezierten Wände einer virtuellen Welt möblieren und mit virtueller Kunst […]

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3D-Skulpturen im Browser erstellen

Die Softwareprodukte der Firma “Strata Mixed Reality” aus Utah/USA sind uns natürlich seit den 90er Jahren sehr gut bekannt. Mit den Tools “Strata Studio 3D” wurden schon Spiele-Klassiker wie “Myst” und andere fotorealistische ‘Point and Klick’-Spiele bzw. deren Grafik erstellt. Schon 1996 erstellten wir unter anderem auch Grafik für das legendäre Spiel “Shine” sowie Musikvideos. Bis heute […]

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3D-Elemente in Facebook Posts

Das ist neu! Bisher konnten Seitenbetreiber und Mitglieder bei Facebook lediglich Fotos, Videos und Gifs, also kleine bewegte Animationen, in ihrer Timeline teilen. Seit Februar kann man jetzt direkt in Facebook mit Hilfe des ‘glTF 2.0 -Formates’ kleine plastische 3D-Elemente “zum Anfassen” darstellen. Kompatible moderne Browser mit aktiviertem ‘WebGL’ und mobile Geräte können diese nun […]

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